8Bit Kids의 추억..
ordinary
2006/12/06 11:44
오늘 아침 밤샘하고 잠깐 눈을 붙였다가 일어나서 그동안 잘 살펴보지 못했던 RSS리더를 열었다.. 여기저기 올려진 글들을 둘러보다가 김국현님의 포스트가 눈에 들어왔다.. 지난달 쯤 MS로 옮기신걸로 알고 있었는데 그 내용에 대한 글이었다.. 글을 읽다 보니 낯익은 화면 하나가 시선을 사로 잡았다.. :)
나는 컴퓨터라는 것을 국민학교(요즘 표현대로라면 초등학교) 때 처음 접했다.. 당시 다니던 학교가 컴퓨터 교육 지정학교가 되면서 교실 하나를 전산실이라는 이름 하에 애플 카피 모델을 설치해 놨었다.. 거기서 처음 그린 모니터(모노가 아닌 녹색으로 문자가 표시되던.. --;)를 바라보며 선생님이 칠판에 써주던 베이직 프로그램을 작은 손가락으로 떠듬떠듬 입력하던 기억이 난다..
당시 나름 부유했던 친구들은 컴퓨터 학원을 다니면서 과외로 배웠던 내용들을 학교에 와서 자랑하곤 했다.. 단음처리밖에 안되는 내장 스피커로 '도레미파솔라시도'가 소리가 나도록 프로그래밍하기도 하고 별표를 화면에 그리고 그것을 수평이동하면서 겹치게 나타내기도 했었다.. 나는 그런 친구들을 보면서 부모님에게 나도 컴퓨터를 사달라고 떼를 쓰기도 했었던, 지금 돌아보면 좀 철이 없었구나 하는 생각도 든다.. :)
그러던 중 중학교 때 드디어 내 손에도 컴퓨터라는 것이 안겨졌다.. MSX2 CPC-300이라는 모델이었는데 이 모델보다는 IQ-2000으로 더 많이 알려졌던 대우에서 만든 MSX2 8bit PC였다.. 내게는 첫 컴퓨터이기도 하고 이 녀석과 가진 추억들이 많이 있어서 아직도 이 모델을 가지고 있다..
이 PC를 부팅시키면 나오는 첫 화면이 맨 위에 올려놓은 사진의 모습이었다.. 지금으로 말하면 컴퓨터를 키자마자 프로그래밍을 위한 에디터가 실행된 모습이었다고나 할까? 그 때는 PC를 사용하여 할 수 있는 것이 몇 개 되지 않았던 시절이었고 프로그램이라고 하는 것도 게임이나 몇몇 어플리케이션 외에는 많이 보급이 되지도 않던 시절이었다.. 그래서 저 화면을 보면서 옆에 Basic 책 하나 펼쳐 놓고 책에 있는 Basic 프로그램을 입력하고 실행해보던게 거의 전부였다.. MSX 단행본에 실린 어셈블러 기반의 롤플레잉 게임 코드를 하나하나 손으로 입력해서 게임을 해보기도 했고 도트 하나하나 찍어가며 아기공룡 둘리 캐릭터를 그리며 액션 게임을 만들어 보기도 했다.. 그 당시는 정말 다들 프로그램을 짜보고 실행해가며 PC를 사용했었다..
지금 바라보면 요즘 최신형 휴대폰 화면만큼도 안되는 256 X 192 크기의 화면이지만 그 당시에는 여기서 못할 것이 아무 것도 없을 것 같았던 시절이 있었다.. 지금 이 글을 쓰고 있는 맥북의 가로 해상도가 1280인데 여기서 저 캡쳐화면 이미지를 바라보자니 정말 작았구나라는 생각이 든다.. 저 화면을 보면서 내가 프로그래머가 되겠다는 꿈을 키웠었구나라고 생각하고 있자니 살며시 웃음을 머금게 된다.. :)
8bit kids로 이 때의 기억들을 되살려 글을 쓰려면 끝이 없을 듯 하다.. 다음에 또 좋은 기회가 되면 글을 남겨볼까 한다.. 지금은 야근의 후유증으로 눈이 자꾸 감겨온다.. ^^;
나는 컴퓨터라는 것을 국민학교(요즘 표현대로라면 초등학교) 때 처음 접했다.. 당시 다니던 학교가 컴퓨터 교육 지정학교가 되면서 교실 하나를 전산실이라는 이름 하에 애플 카피 모델을 설치해 놨었다.. 거기서 처음 그린 모니터(모노가 아닌 녹색으로 문자가 표시되던.. --;)를 바라보며 선생님이 칠판에 써주던 베이직 프로그램을 작은 손가락으로 떠듬떠듬 입력하던 기억이 난다..
당시 나름 부유했던 친구들은 컴퓨터 학원을 다니면서 과외로 배웠던 내용들을 학교에 와서 자랑하곤 했다.. 단음처리밖에 안되는 내장 스피커로 '도레미파솔라시도'가 소리가 나도록 프로그래밍하기도 하고 별표를 화면에 그리고 그것을 수평이동하면서 겹치게 나타내기도 했었다.. 나는 그런 친구들을 보면서 부모님에게 나도 컴퓨터를 사달라고 떼를 쓰기도 했었던, 지금 돌아보면 좀 철이 없었구나 하는 생각도 든다.. :)
그러던 중 중학교 때 드디어 내 손에도 컴퓨터라는 것이 안겨졌다.. MSX2 CPC-300이라는 모델이었는데 이 모델보다는 IQ-2000으로 더 많이 알려졌던 대우에서 만든 MSX2 8bit PC였다.. 내게는 첫 컴퓨터이기도 하고 이 녀석과 가진 추억들이 많이 있어서 아직도 이 모델을 가지고 있다..
이 PC를 부팅시키면 나오는 첫 화면이 맨 위에 올려놓은 사진의 모습이었다.. 지금으로 말하면 컴퓨터를 키자마자 프로그래밍을 위한 에디터가 실행된 모습이었다고나 할까? 그 때는 PC를 사용하여 할 수 있는 것이 몇 개 되지 않았던 시절이었고 프로그램이라고 하는 것도 게임이나 몇몇 어플리케이션 외에는 많이 보급이 되지도 않던 시절이었다.. 그래서 저 화면을 보면서 옆에 Basic 책 하나 펼쳐 놓고 책에 있는 Basic 프로그램을 입력하고 실행해보던게 거의 전부였다.. MSX 단행본에 실린 어셈블러 기반의 롤플레잉 게임 코드를 하나하나 손으로 입력해서 게임을 해보기도 했고 도트 하나하나 찍어가며 아기공룡 둘리 캐릭터를 그리며 액션 게임을 만들어 보기도 했다.. 그 당시는 정말 다들 프로그램을 짜보고 실행해가며 PC를 사용했었다..
지금 바라보면 요즘 최신형 휴대폰 화면만큼도 안되는 256 X 192 크기의 화면이지만 그 당시에는 여기서 못할 것이 아무 것도 없을 것 같았던 시절이 있었다.. 지금 이 글을 쓰고 있는 맥북의 가로 해상도가 1280인데 여기서 저 캡쳐화면 이미지를 바라보자니 정말 작았구나라는 생각이 든다.. 저 화면을 보면서 내가 프로그래머가 되겠다는 꿈을 키웠었구나라고 생각하고 있자니 살며시 웃음을 머금게 된다.. :)
8bit kids로 이 때의 기억들을 되살려 글을 쓰려면 끝이 없을 듯 하다.. 다음에 또 좋은 기회가 되면 글을 남겨볼까 한다.. 지금은 야근의 후유증으로 눈이 자꾸 감겨온다.. ^^;
티스토리가 12월 6일 오픈베타로 다가갑니다..
IT IS IT/tatter story
2006/11/29 17:23
오늘 드디어 티저를 시작으로 티스토리의 오픈베타 소식이 티스토리 메인에 올라왔습니다.. 그동안 클로즈드 베타 서비스로 여러분에게 다가섰던 티스토리가 이제 한발자국 더 여러분에게 다가서고자 하는 의지이자 마음입니다..
기존 클베 사용자분들이 가지고 있는 권한과 데이터들은 그대로 유지됩니다.. 간혹 오픈 베타를 하면서 시스템 초기화를 염려하는 분들이 계시는데요.. 걱정하지 않으셔도 됩니다.. :) 아직은 궁금하신 것들이 많으시겠지만 그러한 것들은 차차 모습을 드러낼테니 잠시만 기다려주세요.. 이제 딱! 일주일이 남았군요.. :)
오픈 베타와 더불어 티스토리 사진공모전도 실시하니 관심있는 분들의 많은 참여 또한 부탁드리겠습니다~ ^^
본질의 의미를 벗어난 피상적 해석의 위험성..
my notes
2006/11/27 18:22
본질이 가지고 있는 뜻을 제대로 파악하지 못한채 피상적으로만 실체에 접근하려는 시도는 매우 위험하면서도 우려되는 행동이다.. 이 시도가 위험한 이유 중 하나는 본질이 내포하고 있는 원래 의도조차도 피상적인 부분만 남겨져 원래의 의도가 희석된다는 것이다..
간단한 예를 들어 설명을 해보자.. 한 때 블로고스피어를 떠들썩하게 만들었던 된장녀라는 말이 있다.. 초기에 이 단어가 의미하던 것은 분수에 맞지 않게 사치를 하고 돈만 밝히는 개념없는 여성을 일컫는 것이었다.. 그러한 된장녀의 표본적 대명사로 '스타벅스 커피'를 포함한 대표적인 대상들이 있었다.. 그래서 한동안 스타벅스 커피를 마시는 행위 자체가 비난을 받게 되는 웃지 못할 상황이 연출되기도 했다..
그런데 지금은 단순히 스타벅스 커피를 마시는 행위 자체가 된장녀가 되는 것으로 의미가 변하기 시작했다.. 가끔 블로고스피어를 돌아다니며 올린 글들을 보다 보면 '자신은 스타벅스 커피를 마시지만 된장녀는 아니다'라는 변명아닌 변명을 올리는 블로거들을 보게된다.. 물론 스타벅스 커피가 상당부분 된장녀와 동일시되는 의미로 대중에게 전달이 되었던 영향이 제일 크겠지만 된장녀라는 단어가 가진 본질의 의미가 그것이 아니었다는 것을, 그리고 된장녀와 스타벅스 커피와의 관계 또한 그러한 연관관계로 이어진 것이 아니었다는 것을 되짚어 생각하는 이들은 우선 겉으로는 적어 보인다.. 그러기에 위 블로거의 예처럼 굳이 자신이 된장녀가 아님을 말할 필요가 없음에도 불구하고 본질의 의미가 희석된 관계로 변명을 해야하는 상황이 발생하게 된 것이다..
가끔씩 사회가 점점 명확한 기준을 제시한다는 목적 하에 겉으로 보이는 부분에 대해서만 해석을 남발하고 있는 것은 아닌가 싶기도 하다.. 물론 빠른 판단과 의사결정이 중요시되는 현대에 있어서 본질의 깊은 부분의 의미까지 짚어가며 의미를 풀어나간다는 것은 어리석게 보일지도 모른다.. 그러나 명확한 기준이라는 것은 올바르게 판단하는 것 부터 시작된다.. 어떤 것이 올바른가에 대한 정답은 과연 그 본질이 가지고 있는 참된 의미가 무엇인가에 대한 답을 찾는 것부터 시작된다.. 피상적인 해석만으로는 결코 그 근원의 중심에 도달할 수 없다..
간단한 예를 들어 설명을 해보자.. 한 때 블로고스피어를 떠들썩하게 만들었던 된장녀라는 말이 있다.. 초기에 이 단어가 의미하던 것은 분수에 맞지 않게 사치를 하고 돈만 밝히는 개념없는 여성을 일컫는 것이었다.. 그러한 된장녀의 표본적 대명사로 '스타벅스 커피'를 포함한 대표적인 대상들이 있었다.. 그래서 한동안 스타벅스 커피를 마시는 행위 자체가 비난을 받게 되는 웃지 못할 상황이 연출되기도 했다..
그런데 지금은 단순히 스타벅스 커피를 마시는 행위 자체가 된장녀가 되는 것으로 의미가 변하기 시작했다.. 가끔 블로고스피어를 돌아다니며 올린 글들을 보다 보면 '자신은 스타벅스 커피를 마시지만 된장녀는 아니다'라는 변명아닌 변명을 올리는 블로거들을 보게된다.. 물론 스타벅스 커피가 상당부분 된장녀와 동일시되는 의미로 대중에게 전달이 되었던 영향이 제일 크겠지만 된장녀라는 단어가 가진 본질의 의미가 그것이 아니었다는 것을, 그리고 된장녀와 스타벅스 커피와의 관계 또한 그러한 연관관계로 이어진 것이 아니었다는 것을 되짚어 생각하는 이들은 우선 겉으로는 적어 보인다.. 그러기에 위 블로거의 예처럼 굳이 자신이 된장녀가 아님을 말할 필요가 없음에도 불구하고 본질의 의미가 희석된 관계로 변명을 해야하는 상황이 발생하게 된 것이다..
가끔씩 사회가 점점 명확한 기준을 제시한다는 목적 하에 겉으로 보이는 부분에 대해서만 해석을 남발하고 있는 것은 아닌가 싶기도 하다.. 물론 빠른 판단과 의사결정이 중요시되는 현대에 있어서 본질의 깊은 부분의 의미까지 짚어가며 의미를 풀어나간다는 것은 어리석게 보일지도 모른다.. 그러나 명확한 기준이라는 것은 올바르게 판단하는 것 부터 시작된다.. 어떤 것이 올바른가에 대한 정답은 과연 그 본질이 가지고 있는 참된 의미가 무엇인가에 대한 답을 찾는 것부터 시작된다.. 피상적인 해석만으로는 결코 그 근원의 중심에 도달할 수 없다..
Professional..
my notes
2006/11/24 01:43
Professional이 가져야 하는 제일 중요한 요건이 무엇일까? 개인적인 견해로는 본인 스스로 Professional임을 인정하는 것이라고 생각한다.. 그에 대한 여러가지 생각들이 떠올랐지만 적어나가다 보니 내 자신의 부족함만이 드러나는 꼴이 되버렸다..
말을 줄이고 생각을 많이 해야할 때가 된 듯 하다.. 집에 와서 RSS 리더에 올라온 글들을 읽어보다가 문득 든 생각이라 적어봤다.. 정말 세상은 Professional이 많다.. 그리고 그들의 말과 글, 식견들을 볼 때마다 고개가 숙여진다..
말을 줄이고 생각을 많이 해야할 때가 된 듯 하다.. 집에 와서 RSS 리더에 올라온 글들을 읽어보다가 문득 든 생각이라 적어봤다.. 정말 세상은 Professional이 많다.. 그리고 그들의 말과 글, 식견들을 볼 때마다 고개가 숙여진다..
tag { Professional }
모든 것은 시작이 있다.. Motorola
my notes
2006/11/22 14:02
개인적으로 옛날 이야기(전래동화 같은거 말고.. ^^;)들을 좋아하는데 특히 근대에 영향을 끼친 것들에 대해 관심이 많은 편이다.. 부족하지만 내가 그동안 개인적인 관심으로 정리하고자 했던 것들을 시간될 때 마다 블로그에 하나씩 올려볼까 한다.. 전문적인 관심수준까지는 아니기때문에 단순하게 재미로 이런 것들도 있었다고 봐주시면 좋겠다..
차를 운전하면서 대부분의 운전자들은 라디오나 음악을 들으리라 생각한다.. 나 역시 마찬가지이다.. 예전엔 내가 좋아하는 음악을 오디오 시디나 MP3로 구워서 듣고 다녔는데 요즘은 아이들의 'We sing for Baby'가 그 자리를 차지하고 있다.. :)
음악에 관심이 많거나 오디오 기기에 관심이 많은 분들 중 카오디오 취미를 가지신 분들이 상당하다.. 어떤 분들은 차 가격보다도 더 비싼 카오디오 시스템을 마련하기도 한다.. 외국에서는 주로 Car Stereo라는 표현으로 사용한다.. 이 포스팅에서는 Car Stereo라는 용어로 통일을 하려고 한다..
지금은 Car Stereo가 자동차의 필수적인 요소였지만 20세기 초창기인 1920년대만 해도 자동차에 Car Stereo를 설치한다는 것은 거의 꿈에 불과했다.. 간혹 설치한 자동차들도 있었지만 그것은 자동차를 멈추었을 때만 작동이 되는 것이라서 실제로 운행 중에 라디오를 듣는다는 것은 불가능했다.. 진공관을 이용한 문제이기도 했지만 자동차의 엔진의 간섭으로 인해 잡음을 제거하기가 힘들었고 화재의 위험이 높았다는 것이 초창기 Car Stereo가 가지고 있는 문제였다..
미국의 유명한 전기기술자였던 William Lehr 역시 자동차에서 사용할 수 있는 라디오에 대한 관심이 많았는데 군에서 무선장비를 연구하다가 제대 후 연구소를 설립하고 오랜 연구를 거듭하여 자동차에 실을만한 라디오를 만들게 된다.. 그러나 대량 생산의 여력이 없었던 관계로 이를 Galvin Manufacturing Corporation(이하 Galvin Co.) 라는 곳에 맡기게 된다.. Galvin Co.은 Paul Galvin이 1928년 설립했던 업체였는데 주로 정류기를 만들던 곳이었다..
그러나 Galvin Co. 역시 라디오를 대량 생산하는 것은 순탄치 못했다.. 우여곡절 끝에 작동 중 화재가 발생하지 않는 시제품 하나를 겨우 만들어서 기억은 잘 안나지만 1929년에 열린 모 박람회에서 전시를 하게 된다.. 물론 늦게 박람회에 가게 된 관계로 전시장 입구에 차를 세워놓고 지나가는 사람들에게 시연을 했다.. 결과는 말할 것도 없이 대성공이었다..
박람회에 전시하기 전 제품이름을 무엇으로 할 것인가를 고민하던 중 자동차 + 오디오라는 개념으로 자동차를 뜻하는 모터(Motor)에 유명한 빅터사의 축음기 빅트롤라(Victrola)라는 단어를 합쳐서 'Motorola'라는 상표를 만들게 된다.. 맞다, 잘 아시는대로 그 유명한 Motorola다.. :) Motorola model 5T71이 모델명으로 엄청난 히트를 기록했다..
Motorola는 그 뒤에도 무선장비에서 선두자리를 잃지 않았고 전성기 시절에는 나오는 제품의 이름이 그대로 고유명사화 되버리기도 했다.. 워키토키(Walkie-Talkie) 같은 것이 대표적인 예이다.. 1969년 아폴로 11호의 달착륙 소식을 전한 장비 역시 Motorola의 장비였다..
이제 자동차를 타고 음악을 들을 때마다 Motorola가 떠오르지 않을까 생각이 든다.. 우리 주변에 당연하게 있다고 생각되는 모든 것들이 다 그 시작이 있었다는 것.. 재미있다.. :)
tag { Car Stereo,
Motorola,
시작,
오디오 }
재미있는 3D 이미지 프로세싱
ordinary
2006/11/22 12:18
뭔가 독특한 웹 3D를 원하십니까? 라는 제목으로 이올린 인기글에 올라온 포스팅을 보고 참 재미있는 생각들을 많이 한다고 느꼈다.. 어떻게 동작하는지는 들어가보시면 금방 알 수 있다.. :) 제작방법도 매우 간단하다.. 마우스로 모든 것이 끝난다..
그래서~ 나도 태터툴즈 로고로 한번 만들어 봤다..아래 링크를 들어가 보시면 태터툴즈 로고가 춤을 추는 귀여운 모습을 볼 수 있다~ ㅎㅎ
http://roxik.com/pictaps/?pid=14627
그래서~ 나도 태터툴즈 로고로 한번 만들어 봤다..아래 링크를 들어가 보시면 태터툴즈 로고가 춤을 추는 귀여운 모습을 볼 수 있다~ ㅎㅎ
http://roxik.com/pictaps/?pid=14627
TNF 리더 신정규님 인터뷰
IT IS IT/tatter story
2006/11/17 12:02
1인 미디어 뉴스공동체가 모토인 블로터에서 아침에 보낸 뉴스레터에 TNF를 이끌고 계시는 신정규님(inureyes)의 인터뷰 기사가 메인으로 나왔다.. 인터뷰 기사보기
TNC와 TNF의 관계를 행성과 대기라고 표현한 은유가 정말 맘에 와닿는다.. TNF포럼에 와보신 분들은 아시겠지만 포럼의 회원등급(실제 등급으로 사용하는 건 아니고 글 많이 쓰면 올라간다는..--;)명이 모두 식물과 관련이 있다.. :)
태터툴즈라는 나무를 키우기 위해서 오늘도 땀흘리는 TNC와 TNF 여러분들~ 화이팅!
추가 :: 오늘 새벽에 태터툴즈 1.1.0.1 버전이 새로 나왔다.. 지금 태터툴즈 홈에서 다운받을 수 있다..
Firefox 1.5 버전 다운 받기
IT IS IT/tip & tech
2006/11/15 11:16
특별한 건 아니지만 Firefox가 2.0으로 버전이 업그레이드 되면서 예전 1.5 버전 대의 Firefox를 다운받을 필요가 있을 경우 다운로드 링크로 직접 접근하는 경로가 쉽게 눈에 띄지 않는다..
최근 Firefox 1.5.x 버전의 패치로 인해 Firefox 1.0.5.8 다운로드 경로가 오픈되었는데, 혹시 Firefox 1.5 버전이 필요한 분들은 아래 링크로 들어가셔서 다운받으면 되겠다.. :)
http://www.mozilla.com/en-US/firefox/all-older.html
tag { Firefox,
FireFox 1.5 }
Sun Opens Java under GPL
IT IS IT/web
2006/11/14 01:10
11월 13일자로 Sun이 드디어 Java의 라이센스를 GPL로 변경했다는 소식이 들려온다.. 정확히는 GPLv2(GNU General Public License version 2) 로 바뀌게 되는데, 지금 Sun 웹사이트로 들어가면 메인에서 이 소식을 전하고 있다.. 이번 토요일에 연대에서 강연 예정인 Richard Stallman을 비롯하여 유명인사들의 동영상 축하인사들까지 모아서 보여주며 분위기를 띄우고 있다..
Sun에 의하면 이번에 GPL로 라이센스가 적용되는 범위는 Java Platform Standard Edition (Java SE), Java Platform Micro Edition (Java ME), and Java Platform Enterprise Edition (Java EE) 이라고 한다.. Sun의 이 시도가 다시금 그 빛을 찬란하게 비추게 되는 계기가 될지 아니면 노을빛의 아름다움으로 머물러 가는 것인지는 시간만이 그 답을 알고 있을 것이다.. 개인적으로는 이번 시도가 오픈 소스계에 새로운 활력소로 자리 잡을 수 있기를 바란다..
그 와중에 Robert Scoble은 MS가 어떻게 대응할지를 궁금해 하고 있다.. :)
태터툴즈 1.1 출시..
IT IS IT/tatter story
2006/11/12 23:56
이미 하루가 지났지만 수고하신 모든 분들께 수고하셨다는 인사와 더불어 박수를 보내드린다.. :)
지난 이틀동안 세상이 어떻게 변하는지도 모르고 누워있었더니 그 사이 많은 일들이 있었다.. 평소 하루 5시간도 많이 자는 편이라고 생각하고 있었는데 근 이틀을 내리 잠들어 있었다.. 안타깝게도 잠든 사이 태터툴즈 1.1이 출시되어 그 순간에 함께 하지 못했다.. --;
이제 한주동안 또 줄기차게 달릴 준비를 해야 하므로 오늘은 무리않고 일찍 자려한다.. 태터툴즈 1.1은 이미 세상에 나왔고 눈앞에는 또 다른 것이 기다리고 있으니까.. :)
TNF, TNC 여러분! 다들 너무 수고 많으셨습니다~ !!
지난 이틀동안 세상이 어떻게 변하는지도 모르고 누워있었더니 그 사이 많은 일들이 있었다.. 평소 하루 5시간도 많이 자는 편이라고 생각하고 있었는데 근 이틀을 내리 잠들어 있었다.. 안타깝게도 잠든 사이 태터툴즈 1.1이 출시되어 그 순간에 함께 하지 못했다.. --;
이제 한주동안 또 줄기차게 달릴 준비를 해야 하므로 오늘은 무리않고 일찍 자려한다.. 태터툴즈 1.1은 이미 세상에 나왔고 눈앞에는 또 다른 것이 기다리고 있으니까.. :)
TNF, TNC 여러분! 다들 너무 수고 많으셨습니다~ !!